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日記とTRPGとWCCFに三国志大戦のブログ
 
 
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子供の御使い

Author:子供の御使い
子供の御使いと書いてこどものおつかいと読みます。趣味は、読書、ゲーム、TRPG、サッカー観戦、プロレス観戦、映画鑑賞。面白いものに飛びつくとずるずるとはまる性質の持ち主。

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三国志大戦3 今日の対戦デッキ 

うーん、やっぱり仁王をすぐ使う癖が再発している。
八卦、落雷、仁王、一騎当千を上手く選択していかないと。
武勇3000のあたりからびくとも動かない。
ここらへんが一つの壁か。
突破できるといいなぁ。

今日の対戦デッキ
○神速     軍師 陳羣  再起興軍
×駆虎求心  軍師 陳羣  再起興軍
○魏呉遠弓  軍師 呂蒙  遠弓撃陣
×魏蜀飛天  軍師 郭嘉 再起興軍
○赤壁手腕  軍師 呂蒙  遠弓撃陣
×神速     軍師 郭嘉  再起興軍

・使用デッキ 八卦の戦計デッキ
軍師 麋竺 SR諸葛亮 R張苞 R馬超 R徐庶 R関銀屏
・2品→3品→2品での戦績
 
・魏
・求心 2勝9敗1分け (駆虎求心×7 駆虎求心魏武×1 危地求心×1 離間求心×2)
軍師 陳羣  再起興軍×5 知勇兼陣×2
軍師 司馬懿 混元一気×2 兵力増援×1
軍師 荀攸  兵力増援×2

・地勢 1勝4敗 (魏単×1 魏呉×3 魏群×1)
軍師 周瑜  極滅業炎×1
軍師 呂蒙  防柵再建×2
軍師 司馬懿 兵力増援×1
軍師 董卓  完殺抑陣×1

・飛天 0勝2敗(魏蜀×2)
軍師 麋竺 知勇兼陣×1
軍師 郭嘉  再起興軍×1

・魏武 0勝1敗
軍師 荀  精兵戦陣×1

・神速 4勝2敗
軍師 荀攸 兵力増援×2 兵軍連環×2
軍師 郭嘉  再起興軍×1
軍師 陳羣  再起興軍×1


・呉
・手腕 4勝1敗(極み×2 粘り孫武手腕×1 孫武手腕×1 赤壁手腕×1)
軍師 張昭 知略昇陣×1
軍師 周瑜 極滅業炎×2 
軍師 陸遜 再起興軍×1
軍師 呂蒙 遠弓撃陣×2

・赤壁天啓 1勝2敗
軍師 陸遜 再起興軍×2
軍師 魯粛 再起興軍×1

・呉バラ 1勝1敗
軍師 呂蒙 遠弓激陣×2

・人心 0勝1敗 (呉群天啓×1)
軍師 董卓 超絶再起×1

・流星 0勝1敗(魏呉×1) 
軍師 呂蒙 遠弓激陣×1

・天啓 1勝0敗       
軍師 陸遜   再起興軍×1

・蜀
・大徳 4勝3敗
軍師 諸葛亮 七星祈祷×5 精兵集陣×1
軍師 麋竺   知勇兼陣×1

・八卦 3勝2敗 (業務用×2 蜀群陥陣営×1)
軍師 龐統 鉄鎖連環×1
軍師 麋竺  再起興軍×2 知勇兼陣×1
軍師 陳宮  知略昇陣×1

・忠義 0勝1敗 (忠義天意×1)
軍師 諸葛亮 七星祈祷×1 

・臥龍 1勝0敗 (蜀呉×1)
軍師 麋竺 再起興軍×1 

・連環 0勝1敗
軍師 諸葛亮 七星祈祷×1

・天意 2勝1敗 (蜀単×2 魏蜀×1)    
軍師 麋竺  再起興軍×1
軍師 諸葛亮 七星祈祷×1
軍師 荀   精兵集陣×1

・蜀単ケニア 1勝0敗
軍師 麋竺 再起興軍×1

・群雄
・呂布ワラ 1勝1敗       
軍師 陳宮 知略昇陣×2

・破滅陥陣営 2勝2敗(八卦破滅陥陣営×2 破滅陥陣営×2)
軍師 賈詡 再起興軍×1 精兵戦陣×1
軍師 李儒 兵軍連環×1
軍師 龐統 鉄鎖連環×1

・群バラ? 0勝1敗 
軍師 陳宮 再起興軍×1

・白馬陣 0勝2敗        
軍師 李儒 兵軍連環×2

・人馬ワラ 1勝0敗     
軍師 張角   太平妖術

・張角ワラ 1勝0敗(蜀群×1)
軍師 賈詡 精兵戦陣×1

・苦楽 0勝1敗
軍師 張角 太平要術×1

・呂布バラ 1勝0敗(呉群×1) 
軍師 陳宮   知略昇陣×1

・漢
・漢の大号令 4勝3敗
軍師 田豊 転進再起×1
軍師 郭図 兵力増援×4
軍師 蔡文姫 再起興軍×2

・決起の大号令 3勝2敗1分け
軍師 郭図  兵力増援×4
軍師 蔡文姫 再起興軍×1
軍師 田豊  転進再起×1

・漢バラ? 0勝1敗
軍師 郭図 兵力増援×1

・決起バラ 1勝1敗 (漢単×1 呉漢×1)   
軍師 十常寺  知勇兼陣×1
軍師 呂蒙   防柵再建×1

・決起ワラ 1勝0敗    
軍師 蔡文姫  封印縛陣×1

・その他
・弓連環 2勝1敗
軍師 陸遜 再起興軍×2
軍師 呂蒙 遠弓撃陣×1

・魏群人馬大水計ワラ 0勝1敗  
軍師 李儒  兵軍連環×1
 
・呉群過保護呂布 0勝1敗     
軍師 陳宮  再起興軍×1

・魏呉遠弓 1勝1敗     
軍師 呂蒙  遠弓撃陣×2
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コメント
無手勝流戦隊が大変な事にっ


しかし、自分の使用デッキでもある遠弓に対してキッチリと勝っているのを見ると、リーダーには勝てる気が起きないw


伏兵をまともに踏める部隊が両方伏兵だと、開幕の展開が単調にならないだろうか。

銀屏の計略を使ってないみたいなので、思い切って月姫あたりと変えてみるとか。落雷が被るが、それはこの際『どっからでも撃てる』と考えても良し。

麋芳&士仁で挑発装備…って、これだと伏兵が更に増えるかwww

動画とか見てないから、テキトーな意見しか言えないが。
Re: タイトルなし
>無手勝流戦隊
いつの間にかチーム人数が13名の大所帯に!
チームに参加してくださっている皆様に感謝です。

>遠弓
UC甘寧とR太史慈で遠くから弓マウントを取ることを目的にしている人なら怖くない。
開幕で一発取れれば後は、攻城役を落雷や乱戦で潰してれば負けることない。
もしくはラインを上げて仁王で太史慈と甘寧ごと強引に潰す。
問題は、R丁奉入りで遠弓+遠弓麻痺矢できっちりと弓サーチしてくる人。
これが一番手ごわい。

>銀屏の計略
10試合に1回あるかないかくらい仁王+若き血の目覚めで回るよ!よ!w
まぁ、冗談はさておき銀屏はスペックで入ってるからいいのだ。
馬超、孔明、銀屏のおかげで魅力3で開幕の士気が1.5あり再起の士気向上で士気+0.5。
これで士気が2余計に使える。
あと一騎打ちする面子が全員勇猛もちでそろえられる。
まぁ、それでも一騎打ち下手だから負けるんだけどねw
徐庶→夏候月姫の交換は一時考えたがあの騎兵の足の速さ+落雷を覚えると槍兵の落雷は槍兵の足の遅さに耐えられなくなる。
開幕は、馬超と張苞が伏兵踏まなきゃおkぐらいに考えてるのでいいのだがそれでも馬超と張苞が伏兵を踏んでしまうのが痛い。
開幕、攻めていきすぎなのだろうかと思う今日この頃。















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