はいず 5 えらんど日記とTRPGとWCCFに三国志大戦のブログ
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シャドウラン4th キャラ試作その2
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはサムライテクノマンサーを作ろうと 思ったらいつのまにかサムライハッカーを作っていた』 資質を取り間違えただとかBPが足りなかっただとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 装備を取り終わってからルールを確かめたら共振力がエッセンスによって増減することを発見しただけだ!(本当) 5BPでテクノマンサーの資質をとるだけでコムリンクが必要なくハッキングが可能になりスプライトまで呼べちゃうぞ、こりゃサムライと一緒に使ったら便利じゃね?と思ってた僕のもくろみは装備選択後にあっけなく崩壊したのだった・・・。 ということでサムライテクノマンサーを断念してサムライハッカーになりました。 イメージとしては草薙素子。 能力値 強靭力:4 敏捷力:5 反応力:4(6) 筋力:2 魅力:2 直観力:3 倫理力:5(7) 意志力:3 エッジ:3 エッセンス2.2 消費BP:210 資質 有利:苦痛に強いLv2 胆力 不利:弱い免疫系 精霊との反発性(獣の精霊) 消費BP:0 技能 自動火器:5 ピストル:5 エチケット:3 クラッキング:4 電子機器:3 消費BP:126 知識&言語技能 知識技能値 24点 武器 アレスプレデターⅣ(内臓スマートガンシステム) イングラム・スマートガンX(内臓スマートガンシステム) イングラム・ホワイトナイト(内臓スマートガンシステム) 防具 アーマージャケット コムリンク レンラク・センセイ レスポンス:5 シグナル:5 ファイアーウォール:5 システム:5 アクセサリ:ARグローブ 衛星リンク BTL/ホットシム対応済みモジュール プログラムアーキタイプ ハッカーのプラグラムと一緒 サイバーウェア&バイオウェア 強化反射神経(アルファ)2 大脳強化2 皮膚装甲(アルファ)2 データジャック サイバーアイ(スマートリンク 大光量、抵光量補正 保護カバー 熱映像視野) 所持品 偽造SIN:4 強化炸裂弾×50 予備クリップ×10 ドグワゴン契約:プラチナ ライフスタイル 下流 2ヶ月 消費BP:50 コンタクト フィクサー 忠実値4/コネ値3 ストリートドク 忠実値4/コネ値43 消費BP:14 資産残り ¥600 資産をギリギリまで使ってしまった。 本当は、骨密度強化で強靭力も上げたかったんだけど。 接近戦能力もばっさりとカット 筋力も能力値の関係であげれなかったし。 近接戦なんてトロールかドワーフに任せておけばいいのよw 本当は、片腕だけサイバーリムにして接近戦をできるようにしようとおもったけど資金の関係と初期では最高で筋力が4もにしかならないのであきらめました。 ということで戦闘は、射撃戦オンリーで頑張る。 能力的には射撃戦ができるハッカー程度にはなったはず。 エッセンスにまだ余裕があるので発展の余地もあるのでよしとしておこう。 最優先は、骨密度強化で強靭力をあげる。 次は、反応力強化かな。 痛覚遮断、ダメージ補正器、アドレナリンポンプ、血小板工場、反射記憶器あたりもいいなぁ。 スポンサーサイト
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